Spiele und Programme Manfred Trenz FanPage http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5 Tue, 01 Jul 2025 06:57:30 +0000 Joomla! 1.5 - Open Source Content Management de-de Verpackung http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/33-verpackung http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/33-verpackung  

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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Allgemeines Sun, 06 Sep 2009 16:27:31 +0000
Schlußsequenz http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/63-schlusssequenz http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/63-schlusssequenz

DANKE FÜR IHR MUTIGES
KÄMPFEN. DER FRIEDEN
IM KOSMOS WURDE
HERGESTELLT.
DAS MASCHINEN EMPERIUM
WURDE VERNICHTET
DAMIT DIE MENSCHEN NIE
WIEDER ANGST ERLEIDEN
MÜSSEN.
IHR NAME WIRD FÜR IMMER
IM GANZEN UNIVERSUM
IN ERINNERUNG BLEIBEN.

DANKE DAS SIE DAS SPIEL
BIS ZUM ENDE GESPIELT HABEN.

PERSONAL:

IDEE
MANFRED TRENZ

PROGRAMMIERUNG
MANFRED TRENZ

GRAFIKEN
ANDREAS ESCHER
MANFRED TRENZ

KREATUREN ERFUNDEN
UND ANIMIERT VON
ANDREAS ESCHER

TACKTISCHER BILDSCHIRM
MANFRED TRENZ

MUSIX & KLANGEFFEKTE
CHRIS HÜLSBECK

RAUCH & SPIEGEL
ANDREAS ESCHER

TITELCOVER DESIGN VON
CELAL KANDEMIROGLO

SCHNELLLADE SYSTEM VON
HEUREKA TEACHWARE

HI ZU ALLEN LEUTEN DIE GUTE
AKARDE PRODUZIEREN!!

DIE EREIGNISSE IN DIESEM FILM
SIND FREI ERFUNDEN IRGEND-
WELCHE ÄHNLICHKEIT MIT
TATSÄCHLICHEN EREIGNISSEN
SIND UNBEABSICHTIGT

DIESE DISK WURDE EXLUSIV FÜR
DIE BENUTZUNG VON
COMPUTERN DIE DIE C-64 MARKE
TRAGEN PRODUZIERT

BOLBY MONO
AUF AUSGEWÄHLTEN COMPUTERN

KNABBERRECHT 1988

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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Katakis / Denaris Mon, 07 Sep 2009 16:55:18 +0000
Komplettlösung http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/26-komplettloesung http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/26-komplettloesung
AMIGA-Version

Effekt: Code:
???? Nach dem man Diskette 2 eingelegt hat, drückt man 'Y' wenn die Maus im Port 2 ist. Drücke dann den 'RECHTEN KNOPF' wenn Level 1 geladen wurde.


C64-Version

Effekt: Code:
???? Lade oder "Reset" das Spiel. Tippe dann folgende BASIC Zeilen ein bevor Sie das Programm starten.
POKE 13999,173
POKE 14103,173
SYS 2261
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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Germanys Next Topmodel Sun, 06 Sep 2009 07:23:59 +0000
Presseberichte http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/74-presseberichte http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/74-presseberichte  

64'er 5/89 ASM 2/88
64'er 10/89

Seiten: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6



Mit freundlicher Unterstützung von
LetsRock
und

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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Katakis / Denaris Thu, 17 Sep 2009 19:17:34 +0000
Bildergalerie http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/73-bildergalerie http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/73-bildergalerie

Alle folgenden Bilder stammen vom C64

Katakis Titelbild
Alle folgenden Bilder stammen vom C64Katakis Titelbild

 

Area 12: Das Alien aus dem gleichnamigen Film ist der letzte Gegner.
Area 12: Das Alien aus dem gleichnamigen Film ist der letzte Gegner.

 

Area 11:
Area 11:

 

Area 10:
Area 10:

 

Area 9: Das zweiköpfige Monster hat scharfe Zähne.
Area 9: Das zweiköpfige Monster hat scharfe Zähne.

 

Area 8: Das Gehirn und ich im Zweikampf.
Area 8: Das Gehirn und ich im Zweikampf.

 

Area 7:
Area 7:

 

Area 6: Das Monster ist am Raumschiff befestigt und schießt mit fetter Munition.
Area 6: Das Monster ist am Raumschiff befestigt und schießt mit fetter Munition.

 

Area 5: Der Roboter ballert. Ich schieße immer auf das Maul bis er explodiert.
Area 5: Der Roboter ballert. Ich schieße immer auf das Maul bis er explodiert.

 

Area 4: Das Raumschiff schießt und bewegt sich in alle Richtungen.
Area 4: Das Raumschiff schießt und bewegt sich in alle Richtungen.

 

Area 3: Der Fisch feuert. Und ich schieß zurück.
Area 3: Der Fisch feuert. Und ich schieß zurück.

 

Area 2: Die Krabbe schießt auf mich.
Area 2: Die Krabbe schießt auf mich.

 

Area 1: Der Metallmann rennt einen kaputt, wenn man ihn nicht schnell tötet.
Area 1: Der Metallmann rennt einen kaputt, wenn man ihn nicht schnell tötet.

 

Der Schluß
Der Schluß

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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Katakis / Denaris Thu, 17 Sep 2009 19:04:50 +0000
Die Sprites http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/75-die-sprites http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/75-die-sprites  

Nr. Aussehen Beschreibung
1 Alien Alien
2 Der Tintenfisch Der Tintenfisch
3 Kaulquappe Kaulquappe
4 Die grüne Luftblase Die grüne Luftblase
5 Ein Raumgleiter Ein Raumgleiter
6 Die große blaue Krabbe<br />(Area 7) Die große blaue Krabbe
(Area 7)
7 Eine Pflanze Eine Pflanze
8 Selbstschußanlage Selbstschußanlage
9 Der Wandstarter Der Wandstarter
10 Eine Krabbe Eine Krabbe
11 Das grüne Alien<br />(Area 6) Das grüne Alien
(Area 6)
12 Der Stab-Bomber Der Stab-Bomber
13 Der Kreisel Der Kreisel
14 Der Rauten Jet Der Rauten Jet
15 Ein Raumschiff Ein Raumschiff
16 Der Kamikazeflieger Der Kamikazeflieger
17 Die Schlange Die Schlange
18
19
20
21 Der Stern Der Stern
22
23
24
25 Die gelbe Luftblase Die gelbe Luftblase
26
27 Der blaue Transporter Der blaue Transporter
28 Der rote Magnet Der rote Magnet
29 Das Haifisch-Raumschiff<br />(Area 9) Das Haifisch-Raumschiff
(Area 9)
30
31 Das Gehirn<br />(Area 8) Das Gehirn
(Area 8)
32 Der violette Raumgleiter Der violette Raumgleiter
33 Der bombastische Abwehrblock Der bombastische Abwehrblock
34 The cannon The cannon
35 Der rote Raumgleiter Der rote Raumgleiter
36 Die große Krabbe<br />(Area 2) Die große Krabbe
(Area 2)
37 Das hüpf Alien Das hüpf Alien
38 Der Roboter (Auch in R-Type anwesend) Der Roboter (Auch in R-Type anwesend)
39 Der Senkrechtstarter Der Senkrechtstarter
40 Der Roboter Der Roboter
41 Der Metalmann<br />(Area 1) Der Metalmann
(Area 1)
42 Die Flagkanone Die Flagkanone
43 Ein Raumschiff Ein Raumschiff
44 Das Ufo Das Ufo
45 Der Kampfjet Der Kampfjet
46 Der Y-Wing Der Y-Wing
47 Spieler 2 Spieler 2
48 Die Stanze Die Stanze
49 Der Magnet Der Magnet
50 Der riesen Roboter<br />(Area 5) Der riesen Roboter
(Area 5)
51 Der Kamikaze Flieger Der Kamikaze Flieger
52 Der red Transporter Der red Transporter
53 Der Kampfball Der Kampfball
54 Ein X-Wing Ein X-Wing
55 Eine Kanone Eine Kanone
56 Das Mega Raumschiff<br />(Area 4) Das Mega Raumschiff
(Area 4)
57 Ein Kampfbomber Ein Kampfbomber
58 Das Elektroische Feld Das Elektroische Feld
59 Die LED Die LED
60 Der IC-Baustein Der IC-Baustein
61 Ein grüner IC Ein grüner IC
62 Die Doppel-Kanone Die Doppel-Kanone
63 Der Fisch<br />(Area 3) Der Fisch
(Area 3)
64 Spieler 1 Spieler 1
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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Katakis / Denaris Thu, 17 Sep 2009 19:20:35 +0000
Entwicklerteam http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/54-entwicklerteam http://www.mt-fanpage.com/mt/de/spiele-und-programme/5-katakis-denaris/54-entwicklerteam

GRAFIK:
ANDREAS ESCHER & MANFRED TRENZ
Andreas Escher Manfred Trenz

MUSIK:
CHRIS HÜLSBECK
Chris Hülsbeck

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ram-brand@mt-fanpage.de (Michael Ram-Brand) Katakis / Denaris Mon, 07 Sep 2009 16:30:28 +0000