Enforcer
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Enforcer Infos über das Spiel
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Wie der Name entstand:
Keine Information
Das Spiel:
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Sie fliegen mitIhren Raumgleiter durch sechs unterschiedliche Zonen mit steigendem Schwierigkeitsgrad.
Zu Beginn stehen
Ihnen vier Gleiter zur Verfügung, die jeweils mit drei Smartbombs
ausgestattet sind. In jeder Zone sind weitere Extragleiter versteckt, die
nur bei genauerer Betrachtung auffallen. Durch Berührung werden diese
Ihrem Konto gutgeschrieben.
Haben alle Gleiter
Totalschaden erlitten, ist das Spiel zu Ende. Gesetzt den Fall, Sie haben
bei Ihrer Mission einen Highscore erreicht, können Sie Ihren Namen
in eine Liste eingeben, die auf Diskette verewigt wird.
Der Enforcer-Fullmetal-Megablast
ist ein Kampfgleiter auf dem neusten Stand der Technik. In der Grundausstattung
ist er mit einem Hochleistungspulsenergietriebwerk (HLPET) und einem Plasmaschnellfeuerblaster
(PSFB) ausgerüstet.
Der EFM kann durch
Anbau diverser Module, die im Verlauf des Spiels auftauchen, vielseitig
erweitert und aufgerüstet werden.
Ist eine Waffe voll
aufgerüstet, ergeben weiter Symbole der gleichen Waffe jeweils 1000
Punkte extra. es können bis zu neun Smartbombs gesammelt werden. Die
Dronen vernichten sich selbst, wenn Ihr Schiff zerstört wurde.
Darüber hinaus
verfügt der EFM über einen Powerbeam, dessen Feuerkraft ausreicht,
um auch stark gepanzerte und große Gegner zu desintegrieren.
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Die Steuerung:
| Allgemeine Hinweise:
Das Spiel wird mit Joystick und Tastatur gespielt.
BEWEGEN
Joystick nach oben: Raumgleiter fliegt nach oben.
Joystick nach unten: Raumgleiter fliegt nach unten.
Joystick nach links/rechts: Raumgleiter fliegt nach links/rechts.
SCHUSS
Feuerknopf kurz drücken:
Der Raumgleiter schießt. Ist zuvor ein Symbol für den Streuschuß
oder den Laser eingesammelt worden, so wird die entsprechende Waffe benutzt.
Feuerknopf lang drücken:
Der Beam lädt sich auf, das Loslassen setzt eine zerstörerische Energie
frei.
[ SPACE ]
So wird eine Smartbomb aktiviert.
[ CTRL ]
Hiermit wird der Pausenmodus eingeschaltet. Das Spiel kann unbegrenzt angehalten werden.
Weitergespielt werden kann nach Druck auf den Feuerknopf.
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Die Waffen:
Streuschuß: Er kann 5mal erweitert werden. Sehr wirkungsvoll gegen viele schwächere Gegner.
Laser: Er kann 5mal erweitert werden. Der Laser besitzt eine hohe Durchschlagskraft,
so daß er im Einsatz gegen viele Gegner gleichzeitig recht wirkungsvoll ist.
Reflection Laser: Er ist 4mal erweiterbar. Es werden vier Laserstrahlen von den Ecken des Gleiters
abgegeben. Diese prallen von den Wänden ab. Sehr wirkungsvoll gegen
viele Gegner, die sich um den Raumgleiter befinden.
Smartbomb: Vernichtet
alle Gegner die sich auf dem Bildschirm befinden. Sehr wirkungsvoll als
letzte Rettung.
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Die Symbole:
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Streuschuß, 5fach erweiterbar |
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Laser, 5fach erweiterbar |
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Reflection Laser, 4fach erweiterbar |
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Schutzschild, verträgt 5 Treffer |
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1000 Punkte |
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Füllt die Energieleiste |
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Erhöht die Geschwindigkeit |
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Verringert die Geschwindigkeit |
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Der Spieler erhält eine Smartbomb |
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Aktiviert zwei Dronen, die das Schiff umkreisen |
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Extra Gleiter |
Das Anzeigefeld:
Energieleiste
Anzahl der Gleiter
Smartbombs
Beamleiste
Aktuelle Score
Das Geheimnis:
In dem Spiel Enforcer
hat Manfred Trenz eine Nachricht im MaschinenCode hinterlassen. Man lädt
das Spiel bis zum Titelbildschirm und dann muß man mit einem Programm
nur ab der Adresse "I 3460" nachschauen.
Hört
zu Leute, ich Manfred Trenz der Meister spricht zu Euch !
Wie Du siehst habe ich wieder am guten alten C-64 programmiert !
Ich bekann damit auf dieser Maschine im Jahre 1984 und ich werde auch weiter
auf ihm arbeiten. Dieses Spiel ist allen C64-Benutzern
gewidmet, die auf gute Spiele warten. Dieses Spiel wurde
in geheimen Stunden und in Mitternachtsstunden programmiert, vom September
1991 bis zum Januar 1992, mit nur 2-4 Stunden in ein paar Tagen pro Woche.
Das programmieren war sehr schwer, weil niemand sehen sollte was los war.
Oh ja, Ich hörte viele Leute fragen, warum nicht ein Turrican 3 kommt
?? Die Antwort ist einfach: Nochmal ein Turrican
Spiel zu programmieren würde keinen Spaß machen, weil es immer
das selbe wäre Jahr für Jahr. Ich entschloß
mich also den inoffiziellen zweiten Teil von Katakis, genannt Enforcer,
zu programmieren.
Wie
gewöhnlich ist die Idee, das Design, die Grafik und die Programmierung
100% von mir gemacht, weil ich heraus gefunden habe das dies der beste
Weg ist um das gewünschte Resultat zu erzielen.
Die Musik kommt von Markus Siebold (Steel) und er hat einen großartigen
Job, was er immer tut, gemacht. Zukünftige Produktionen
werden die Kennzeichnung "<THE ENFORCERS>" enthalten.
Dieses Spiel hat keinen Kopier- oder Programmschutz, also wenn ein paar
Gruppen dieses Spiel stolz cracken und verändern, sind dies die größten
Dummköpfe die auf Erden rumlaufen !! Vielleicht
mit einem furchtbaren Intro davor <<Brechreiz/Kotz!!>>
Was wirst Du tun wenn Dich die "Enforcer" kaputtmachen !?!?
Unterzeichnet: M.T. / M.D. / E.J. / T.T. Am 11.01.1992 Mitglieder
von den "Enforcern".
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